
2025.09.04
みなさん!2025年4月から始まっていた『ゆるかわメルちゃん』、ご覧いただいていましたか?
リアルタイムで作品を応援してくださっていたみなさま、ありがとうございます!!
全話見返したい方は、dアニメにてぜひご視聴ください!
今回は、改めて『ゆるかわメルちゃん』を振り返り、制作の裏話をお話しさせていただきます。
初めにご縁があったのは、代理店の方でした。
担当の方がファニムビの作風を気に入ってくださり、「ゆるかわメルちゃんIPを広めるプロジェクトで、一緒に仕事ができるのでは?」という案を出してくださいました。
そこで代理店様とファニムビで話し合い、Vコン*を自主提案。
プレゼンテーションがクライアント様からの好評を得て、ゆるかわメルちゃんプロジェクトが始動しました!
*ヴィジュアルコンテ。映像作品の設計図である絵コンテを動画化したもの。
実際に取り掛かってから特に時間を要したのは、ターゲットやコンセプトについて制作側とクライアント様側で調整することです。
「みっちーのアニメ」ではファニムビの制作現場をちらちらとお見せしてるので、すごくゆるそうというイメージがあるかもしれませんが……笑
いつも「クライアント様がどんな作品を目指しているか?」「どんな世界観を作るか?」などズレが生まれないよう細かく真剣に詰めています。
今回は、最初からクライアント様に複数の企画・世界観を提案することで、「こっちより、こっちの方がイメージに近いよね」など比較検討しやすいように工夫しました。
また、幅広い案を出せるように、他のIP作品をみんなで視聴し、会話やテンポなどをじっくり分析しました。
ゆるそうに見えて、現場では細かく徹底的にクリエイティブに向き合っているんですよ!!!
こうして話し合いを進めていった結果、
・メインとなるターゲットは、かつてメルちゃんで遊んでいた女子中学生
・おもちゃ目線の物語で進める
・メルヘンだけどスリルのある作品に
といった方向性が固まりました!
実は、ゆるかわメルちゃんのプロジェクト進行中、もう一つ大切なプロジェクトが動いていました。
それが……新しい人材の募集です!
イラストレーター、脚本家、声優を起用して、チーム体制を強化しようと動いていました。
候補者のリサーチやスケジュール調整には時間がかかりましたが、関係者のツテでメルちゃん好きな人材を発掘。
誰かが体調不良になると即座に他のメンバーがカバーするなど、みんなでフォローしあうチームプレーの雰囲気を作り上げられました!
こんな時、私が思い出すのがアフリカのことわざです。
「早く行きたければ一人で行け、遠くへ行きたければみんなで行け」
仕事をしていると「これ自分でやったほうが早いな」と思う瞬間は多々あるものですが……
遠くへ行く(より素晴らしい作品を作る)ためには、やっぱり一人ではやりきれないこともあるものです。
少し時間がかかっても、「チームでクリエイティブを作る」ことをしっかり意識していきたいと思います。
作品が公開されてからは毎回みなさまからのコメントが集まりました。
最終話では「ゆるかわメルちゃんこれからも見ていたいです」といったお言葉もいただけました!
dアニメも多くの方に視聴していただき、メルちゃんの魅力を新しい形でたくさんの人に届けることができて、嬉しい限りです。
これからもファニムビでは、既存IPとのコラボプロジェクトを進めていきます!
「新しいファン層に自社の作品を届けたい」
「新たなターゲットに自社のIPを広げたい」
「くすっと笑える動画を通じてIPの良さを知ってほしい」
そんなクライアント様と、ぜひ一緒にお仕事をして素敵な作品をみなさまにお届けしていきたいです!
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